类型:其他 版本:v2.12大小:44.2MB更新:2024/03/27 08:27:04 语言:简体中文等级:平台:Android
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小小城邦最新版是一款免广告的最新版模拟经营类小游戏在游戏中,这是非常有趣和有趣的,一个超级耐玩的游戏,并建立各种建筑和英雄,玩家可以收集各种资源和材料。
开放的世界带来了更多令人耳目一新的冒险,新的成长游戏为每位玩家带来了新的旅程
探索附近村庄,收集金币、石头、瓷器、木材等资源。
游戏的游戏性、写作性和艺术性恰到好处。我的建议是,地图可以随意扩展,并且可以向地图添加许多新的内容
单人开发,技术能力有限,美术能力没有
欢迎反馈和建议
1.玩家可以自行探索游戏地图,但是需要注意各种困境的来临,保证自己的生存。
2.游戏进度会有存档,玩家不用担心下次上线之前的游戏内容会被销毁。
3.玩家可以招募更多的英雄角色,让自己的家园得到更好的保护。
1.整个游戏贯穿了一条完整的故事主线,让游戏变得更有条理的同时,玩家也可以明白具体发生了什么。
2.在游戏过程中,玩家可以按照自己的节奏把握游戏进程。
3.拥有超多冒险内容,玩家可以一边享受游戏带来的刺激的同时,一边在游戏中获得成长经验。
白学可以一直跟随科技最高等级,例如你的建筑攒到15级的时候,可以把白学先升到15级,这个时候白学不消耗科技升级完白学之后仍然可以将建筑升到15级。
首先必定要升级的8个科技
经济,建筑,考古,白学,军事,物理,数学,教育。
前期三子:经济,建筑,考古。
在游戏前期15级以内无脑升级这三个,20以内酌情优先考虑。
优先度经济最高,经济可以减少升级黄金建筑时的黄金开销。
其次是建筑。每一级建筑学可减少一级所有建筑的升级条件。
考古可以抵消一个圣物的负面效果,本质上减少圣物收集的时间。其实想要更多更快的圣物的话,需要看广告拿能量,但是黄金真的太缺了,早点早收益,当然到了后期反正黄金怎么都不够。
白学:白学不消耗科技
教育:增加博士上限,必点,至少保证博士不到上限。
军事:加战力,减少负伤。前期收益就很好。
物理、数学当能升级的时候,一定已经开奇观了,亮了就点,能升就升,每一个收益都很高。
后面的按顺序来
贸易:加图纸售价,前期没有收益,后期酌情点。
植物:加木材,酌情点,在我的等级一级植物每秒大概加2木材,收益太小了。
矿物:在奇观里面可以抵黄金,只需酌情点,等级太高了消耗的科技就不划算了。
训练:为了高阶兵必须点。前后期都可酌情点。
装备:提升战斗力。但是打集灭道效果从2‰~2.2‰,效果也不是很明显。酌情点。
医学:加医馆药包,对于单兵流来说不太重要,可以加声望,最高不超过医馆等级除以5。酌情点。
人文:可减少英雄升级的经验。如果不着急拿伐木的成就的话,可以慢慢来。受限于奇观等级,其实也点不了多少级。
游戏非常好玩,每一个玩家都可以在这款游戏中得到不一样的快乐。
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