类型:其他 版本:v1.0大小:29.1MB更新:2022/12/05 09:35:43 语言:简体中文等级:平台:Android
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florence是一款很清新的恋爱游戏心跳的粉红色回忆非常贴合玩家现在的生活状态,有难过,这款游戏主要以文字互动的形式展现剧情,你想来体验一下吗?。
1.游戏中有许多线索等待您解释。您选择的问题答案将带您进入一个不同的故事。这个故事总是美好,浪漫而甜美的。
2.戏的主人公是25岁的女孩Florence,她将和大提琴手FlorenceYeoh相逢,进行一段难以忘怀的感情;
3.灰色艺术喜剧风格的画面构造,精彩的爱情故事,您将与文字故事一起发展,不同的选择会导致不同的结局;
florence是一款互动故事书式的多平台游戏,出自纪念碑谷首席设计师之手,讲述了女主人公Florence Yeoh的初恋故事。
通过一系列小游戏串起的情节场景,从调情到吵架,从互助成长到逐渐分歧,玩家将体验Florence与Krish这段感情的点点滴滴。
讲述了一位少女的懵懂初恋,其设计初衷是通过游戏探索什么是坠入爱河,什么叫思念。据设计师称这款游戏的灵感来自于电影和莎莫的500天以及一些其他小说
在和这个游戏度过的每个章节里,我几乎都在不停惊叹:『竟然还可以用这样的表现方式?』,抛开剧情和音乐,这个游戏的交互绝对是教科书级别的:
随时钟转动而不断变化的身边人...
随着音乐飘起来的女主角不断触碰音符而前进...
女主摔倒后因为模糊而需要不断调整精度而让眼前的景象逐渐清晰起来,而后看到男主关切的脸...
一开始很普通的拼图对话框,随着2个人的关系靠近,拼图内容慢慢简单而容易拼凑,代表着对话慢慢丢掉拘束自然而然,到后来争吵时的急迫与尖锐的拼图块...
最让我无法释怀的,也是最简单的一个交互,在名为『放手』的那一章,女主和曾经的他一起慢慢的走在海滩上,他越走越慢,越走越模糊,这个时候只要放着不管就可以让剧情走下去,然而只要你一碰屏幕,女主便会停下来等他,他也会跟上回到原来清晰的样子,剧情反而没法走下去,而这个时候,章节的名字『放手』,却会清晰的显示出来,提醒你真正要做的事情。你会选择困在原地还是 let it go...
还有那张无法拼成型的照片...
那盒颜料盒..
florence是Mountains于2018年月在发布的一款移动端游戏。在这款游戏中,我们将有幸走进25岁的女主佛罗伦斯的生活,以一种独特的方式与她共同感受生活的琐碎,回忆中的美好,经历的美好而令人心碎的爱情,以及更重要的,见证她自己的成长。凭借游戏过硬的品质,短短的几个月里这首KenWong主笔,为佛罗伦斯谱写的生活长诗已然征服了无数玩家,这其中就包括了2018年TGA的诸多评委,也让这部作品TGA最佳移动端游戏的殊荣。
这个荣誉绝对值得大书特书,因为同无限夸大游戏艺术性的IGN相比,TGA似乎更看中游戏的可玩性,仅从往年的最佳移动游戏来看,无论是商业化大作炉石传说宝可梦GO还是同样出身豪门索尼的劳拉GO都是凭借满满的游戏性,富有新意的玩法,或者是极佳的商业引导赢得了评委们的青睐,也使得缺少资本的独立游戏很难脱颖而出。不过也正是这个"传统"让2017年纪念碑谷2的突出重围显得尤为可贵,这款游戏正是当年那部纪念碑谷的正统续作,以独具匠心的视觉风格和埃舍尔式的超现实主义空间设计而闻名于世。
但即便有了纪念碑谷2先例,恐怕佛罗伦斯拿下这个奖项仍不是众望所归的结果,纪念碑谷2在的艺术风格之下好歹有着出色的谜题设计和操作体验,佛罗伦萨交互式体验玩法则直接把游戏性降到了最低。再看看去年佛罗伦斯需要面对的来势汹汹的对手们吧,无论是玩法传统,运营合理堡垒之夜,简单粗暴,紧跟潮流的荒野行动,还是画风清新,标新立异的甜甜圈之国,亦或是玩法成熟,又与大火Ip息息相关的王权:冰与火之歌,哪一款不是能凭借优秀的操作体验,挺直了腰板就把钱挣了的主。然而事实早已尘埃落定,现在看来所有这些不合理的地方都可以指向一种解释——佛罗伦斯的强项如当空昊日,刺眼的阳光能轻松将自己的缺点和对手的优势一并化为乌有。
1.完全超值!之前玩过flower,知道这肯定是一部佳作,但是用了一个小时一口气玩下来感觉真的是绝无伦比的美妙!像是艺术品一样的画面、情节、音乐,以及流动在故事里面的情感,主人公内心的快乐与哀伤都在流畅的画面变换里表现出来。虽然事先已经知道了结局,但是到了结局还是忍不住哭哭。真是太细腻的感情了,大概是谈过恋爱、在生活里边沉浮的人都能切肤体会的那种轻柔但又令人难以忘怀的触感了。故事情节虽然简单,发展也很精简,但是也认真刻画了主人公的童年和梦想,这一点非常打动人心。每次音乐响起来,就感觉整个人要随着旋律漂浮起来,每次利用画画或者照片的场景再现回忆的时候也总是能让人感同身受。这简直是2018年受到的第一份礼物,太感谢了,做得太棒了(´;ω;`)
2.这个游戏虽然很简单,但是游戏里面的故事内容告诉我了,两个人之所以在一起是因为大家都能够对未来的有憧憬,两个人能够很清楚的描述出未来的画像。后面他们两个人分开了,是因为他们的未来越来越模糊了,没有了憧憬。总的来说故事内容还是很棒的,建议大家玩的时候仔细看下图像的细节,就能够更加明白作者的用意了。
3.很治愈的一款游戏,个人觉得值这个价钱,爱情给一个人带来的不仅仅是眼泪和争吵,深夜的辗转反侧和分开后的形单影只,更重要的是从这份感情中所获得的勇气,自信,快乐,知道自己真正需要什么,而不是浑浑噩噩的按部就班的和大多数人一样工作,结婚,生子。
至少要为自己的梦想拼一次,试过才没有遗憾。
音效是我最喜欢的部分,在得知纪念碑谷也是这个团队制作之后才知道那种熟悉感从何而来,非常喜欢,会推荐给喜欢这一类型游戏的朋友。
florence是艺术性游戏,很赞,很日常,不是非要什么大起大落波浪壮阔才叫好故事。
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