类型:冒险解谜 版本:v2.4.16大小:1.14GB更新:2022/07/07 15:28:10 语言:简体中文等级:平台:Android
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重生细胞完整版免费它是一款节奏非常激烈的动作游戏,你可以在这里冒险关卡竞技,这里可以免费解锁各种资源,真实的打击感,拥有超高的炫酷的技能,还可以在这里自由对战。每天都有全新的免费资源,让你自由竞技,所有的观看都是免费的,还可以自由购买商店物品。
这游戏打击感十足,我最开始走战术流,苟得一批,收集了一堆图纸走过零细胞也就走不动了。
后来走起了暴虐流,手速快的话体验爆棚。而且游戏中的装备搭配也富有趣味性,闪现加刺客匕首,油弹加火攻等等。
装备本身带的卷轴刷好之后就是它的属性词条,搭配的好的话不需要冰弹冰弓就能冻人。
有许多种搭配,并将有各种项目的条目。每一个发现都是不同的;
游戏中的每个关卡都可以激活细胞。在这一层结束时,您可以用这些单元格交换要升级的东西。只有这个写升级将保留后,你的狗采取它;
有许多武器和技能。你可以选择疯狂+力量属性,正面肛门,或者疯狂+技能属性来减少CD和技能伤害
在这个关卡中,主角将会受到敌人的攻击。如果攻击次数过多,英雄就会倒在地上失败;
游戏拥有着变幻莫测的随机地图、丰富易上手的武器系统、风格迥异的各色场景和碎片化的剧情收集方式,让玩家的“死亡”与“重生”充满了乐趣与新鲜感。在逐渐熟悉系统和敌人之后,游戏内的每一次死亡都会成为玩家成长的基础,每一次重启的旅途都能走得更远,每一次对《重生细胞》世界的探索都会更加地深入。
Roguelite的全新游戏玩法,每一次都是全新的刺激冒险。
海量道具、装备随机刷新,为你的游戏带来更多未知的神秘快感。
真实体感的打击快感拳拳到肉,给你畅快淋漓的战斗体验。
经典细腻的像素风游戏画面,给你全新的视觉盛宴
百分百原汁原味的剧情和美术画面,端游的展现力得以在移动端上重现
奇趣横生的RogueVania元素,可重复性玩法,随机的地图不断考验你的战斗技巧
酣畅淋漓的战斗体验,2D的横版画面搭配战斗手感给你完全不一样的游戏体验
移动平台的倾力优化,自动攻击系统加入,让你的操作更加流畅
Roguelite的全新游戏玩法,每一次都是全新的刺激冒险
海量道具、装备随机刷新,为你的游戏带来更多未知的神秘快感
真实体感的打击快感拳拳到肉,给你畅快淋漓的战斗体验
RogueVania: 逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面
随心所欲的游玩:探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你
凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密
战斗:无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计
非线性流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss
探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观
一、【npc与道具】
1、商店、限时门、细胞房间
每张地图都有一个或者数个商店,用于购买道具,可以解锁货品更换和商店分类功能来获得想要的物品。部分关卡有食物商店,有两个食物和一个血瓶次数购买。限时门在特定关卡比较固定的位置,在限时之前到达进入可以获得细胞、威力卷轴、金币奖励,某些首次到达还有图纸可拿,跑酷的奖励。细胞房间在某些关卡的墙上,满足对应的BOSS起源细胞个数即可进入,里面可能是宝箱或武器,也可能是商店,或者一些细胞奖励
2、传奇铸造所
在每一关后都可以进入传奇铸造所,可以在此处解锁图纸,除此之外还可以对武器进行重铸,选择变异,补充血瓶与生命收藏家的解锁项目需要用细胞,都是永久生效,即使死亡也会保留变异则只在当局游戏中生效,死亡则失去,不完成变异选项可是出不了门的
二、【符文】
符文是一项永久升级,给予你通往地图隐藏部分的权限,包括新地图的入口,建议最优先收集齐它们。
所有符文皆由对于地图的精英怪掉落。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藤蔓符文。
被囚者的牢房→剧毒下水道→传送符文。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藏骨堂→震地符文。
只要拿到前三个符文就可以开心地玩一段时间了,因为其实旧下水道路线总体来说偏难,有符文会好很多。
被囚者的牢房→剧毒下水道→旧下水道→作呕地窖(BOSS:监视者)→沉睡庇护所→爬墙符文。
符文并不能一次就完全收集,所以当你找到一个符文后可以继续旅程或者自杀来重新开始
死亡之球:出得比较晚,用得不多,感觉伤害还是挺高的。
圆舞飞刀:伤害范围广,流血可以配合很多词条,近身效果类似散弹枪伤害爆炸,特别是带上穿透词条的话AOE效果还是很强的。
箭塔:据说是道具流打法的核心道具之一?有穿透词条甚至是穿透所有敌人的词条时很厉害,否则在面对怪堆的时候还是很无力的。具体全部词条有哪些不太清楚,说不定有些词条可以配合出爆炸打法?还是有开发价值的。
捕兽夹:不知道加成是不是独立乘法计算的,如果是的话可以对单体敌人造成爆炸伤害。但问题也是只对单个敌人有效,只要怪多于1个就存在抓不到高仇恨敌人的问题,而且只禁锢移动,非常尴尬。
几乎没怎么用过的就一笔带过吧:
集束炸弹,噬咬虫群 :没用过不评价。
火焰手雷:上火焰效果配合词条
喷火塔:上火焰效果不如直接用火焰手雷?本身伤害似乎很低。
如果师姐剑做好了,火焰手雷和喷火塔可能会好很多
抓钩:不知道具体效果和伤害如何,如果任何敌人都能钩、冷却短的话能把怪一个个拉过来打或许还不错
伤害强化:这个基本是毫无悬念大家一致认同最强的道具,只要加上几点技巧伤害就爆炸的一个道具。
冰冻手雷:这个道具对于近战流来说也是最强的道具没有之一,最强硬控。表面上看起来闪光弹不会被打醒好像更强,但冰冻手雷持续时间相当长,但只要你不带一些奇奇怪怪的AOE词条,其他被冻住分散开的敌人并不会被打醒,可以逐一击杀。同时技巧高了可以实现无限冻。另外冰冻手雷会有破冰流血的词条也是一大优点。
闪光弹:和冰冻手雷非常类似的一个道具。有一个缺点就是藏骨堂的秘法墓碑是不吃眩晕的,如果你有时候带上了诅咒要打无伤墓碑是一个很棘手的东西。
位移:冷却低,可以起到翻滚躲避的效果,是真正意义上可以秀得飞起、很有开发价值的一个道具。配合刺剑的翻滚+位移攻击可以打出爆炸伤害。
手雷:击飞效果可以打断动作非常实用。冷却短,技巧高了之后输出还是很爆炸的。对于近战流这种经常要进怪堆的打法来说仅次于最强的几个道具。
磁力手雷:由于被吸到的怪只是限制位移,所以最大的意义在于配合碎肉齿轮。
碎肉齿轮:特点是持续时间非常长而且不会被怪拆掉。
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