类型:其他 版本:v1.7.2大小:259.3MB更新:2022/04/30 08:09:19 语言:简体中文等级:平台:Android
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下载三国志6威力加强版安卓版没有你们想不到剧情发展。相信很多玩家一定对三国战有了解精美的复古场景等你来体验,在这里与来自全世界的玩家斗智斗勇,十分考验玩家的头脑与策略,喜欢这款游戏的小伙伴们快来本站下载安装吧。
技能丰富,可以自定义搭配,玩家能够轻松使用,非常炫酷,威力巨大!
收集强大的装备,刷副本、完成任务都能获得装备
多种副本自由挑战,入门,一般,困难,深渊各种难度爆不同装备。
任务多,挑战性高,完成有好礼,且每天都在更新哦。
与场景中的NPC进行对话接取他们委托给你的任务并完成
在游戏中玩家们可以去自定义武将,非常的有趣。
君主巡察关乎你每个城的人民忠诚度,派遣文武双全的武将或自己去查更好
城内的事件有分要武力和智慧方式去解决的,也可以通过金钱和粮食去搞定
巡察丰收的城池,参与庆典活动能够提升城内民忠,尽可能高的去提升民忠
游戏的战场也非常的宏大,千人同屏,非常的热血刺激。
这是一个三国养成类游戏,培养各位三国名将,合理搭配出强力的阵容。
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武将能力值变化一览表
能力 统率/政治 魅力 武力/智力
成长型 共通 共通 神童 麒麟儿 一般 早熟 晚成
~19 60% 60% 70% 65% 60% 60% 60%
20-24 84% 88% 90% 84% 80% 88% 80%
25-29 88% 90% 92% 88% 84% 92% 82%
30-35 92% 92% 92% 90% 88% 92% 84%
35-39 92% 92% 92% 92% 90% 92% 86%
40-44 92% 92% 92% 92% 92% 90% 88%
45-49 92% 92% 92% 92% 92% 88% 90%
50-54 92% 92% 92% 92% 90% 86% 92%
55-64 92% 92% 92% 90% 88% 84% 92%
65-74 92% 92% 92% 88% 86% 84% 90%
75-84 88% 92% 88% 86% 84% 80% 88%
85-89 84% 90% 86% 84% 82% 78% 84%
90- 60% 92% 65% 60% 60% 60% 60%
天时
天——"挟天子以令诸侯"
6代中,献帝不再只是可有可无的摆设,只有天子才能给予玩家更高的官位或爵位,只有和天子关系拉近,才能得到更多的封号,从而间接得到带兵数量的提升,名望的提高.比如最高官位的大将军可带20000人,而君主本身只是白身的话,部下最多只能带5000人.三国志Ⅵ扩充势力的关键,在于如何尽早控制献帝,所以本代的献帝自然成了"招财菩萨",人人得而抢之,这就是所谓的"挟天子以令诸侯".
地利
地——"各地专有的特色兵种"
6代废止了5代的部队阵形模式,只保留兵种的特点.由于此作的士兵防守能力很高,因此无论是攻城战或守城战都费时良久.而攻城战中首次引用了半即时的作战模式,玩家每回合下达的指令都是三天一个周期,而一旦下完了命令,电脑将会自动在之后的三天内按照玩家的命令行事.这个设定很符合历史信息不能及时传达的真实情况,另外6代的兵种设计很有特色,出现了"蛮族兵"、"铁骑兵"等少数民族军队,并且每个地域能招募的兵种个不相同.正所谓南船北马,在北方所向披靡的铁骑兵到了南方的水军面前就只能任人宰割,各个兵种间相生相克,再加上地形的限制,使战斗的变化多种多样.同5代一样,兵粮在此代的重要性不言而喻.战争中一旦兵粮被夺,那么就会造成士气下降,士兵逃逸,必败无疑.
人和
人——"有理想、有性格的武将"
三国志Ⅵ的武将出现了性格和理想,忠城度也不是简单的封赏就能轻易提高的,而是要看主君的作为及相性、理想的异同.如果一个残暴的君主手下某些武将极其重义,那么他们不久便会离你而去;反之,一个野心极大的武将遇上一个暗弱之君,那么该国发生内讧也是必然的事.除了将领以外,士兵也没有了训练值,而是以士气衡量战力,士气为0的军队会自动瓦解.
守城法
(一)找一智力强的跟一个武力强的,从离敌人最远的城门溜出去,冲到敌主帅军旁。用智力强的「挑拨、待命」,用武力强的趁机「猛进」移动到敌军粮处。敌人粮食被抢,士气变零时,就胜了,准备抓敌将吧!
(二)在敌人必经之地用火计or陷阱,只要他们全中..注意看看对方的士气(hoho)快变0了喔,只要这么做的话,比我多两倍以上的敌人都...挂掉啦。
攻城法
(一)叫主将以外的用猛进、移动到离你主营最近的城门外,稍微靠右或左一点,但不要被守城兵打到。三天之后,继续猛进、城门,方针是占领政厅,攻打的城门不是离你最近的城门,而是靠右或左的城门,除了主将外的将领集中打一个城门,这时你会发现电脑的兵还呆呆的站在城墙上,而你的兵可以一直打城门不损兵。快的话,不到三天,你就破门而入,攻打政厅去也!只看到呆呆的电脑兵站在城墙上看你打政厅,这样就可以轻松取得胜利了!
(二)把几支军队移到城门口附近,但是城墙上敌军射不到;然后把我军一个智将设定为「挑拨、待命」敌军智能低的;再把我军猛将、兵多的设定为「城门、占领政厅、猛进」;一「执行」后,就会发现根本不需攻城,攻城还会损兵,只要用此法,就可以趁敌军冲出来的时候,"顺便"冲进去,这个城门就等于被打开了。另外平时攻击指定方针后再按一下下方[方针]的按钮,部队就会自动去做事了,在我众敌寡时根本也是一直按[执行]键就成了。
闪电战:
本人一般都不主张用这种战斗法,其法最后连老家都难以守备住…….然而这样能让你的军力强大。
怎么才能有很好的“浅力"?
先要选好地方:洛阳,长安,宛吧!(许昌也行不过它防备真的太差了……)人才横溢后。先发展工农业,征兵。主要是强兵本人认为一般攻占别城最好用骑兵队,防备最好用步兵和山岳兵。情报最好在15~20之间。不然只能打攻城战。军师和将军搭配最好。异民族有很强的兵种,铁骑兵走动时快的不得了,而切很尖硬。南蛮兵行动像动物。等等……
最好是能攻下它们的城市,西北地区很多……而且君主要有80以上的道德。守备部队不能有异民族的兵种,守城将要有很强的统帅力,最好h给他3万步兵把守,这样它门就不会反叛了……
割居战:
这是本人最爱打的战斗,主要以防备为主,慢慢像外推开…….最后是全国,这样有很多好处:如人心稳定,灾荒几本在你国家看不见…….皇帝也会常到你这来.…….将军疲乏度少等等。
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