类型:其他 版本:v3.0大小:403.2MB更新:2022/04/30 06:24:00 语言:简体中文等级:平台:Android
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三国志5手机安卓中文版是一款拥有丰厚的三国背景的策略游戏体验最为火爆激烈的国战对决,各种热血的竞技对战等你来加入哟,享受烧脑对决的过程,特色系统体验,快来下载体验这款游戏吧。
⒈战斗方式类似实时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。
⒉只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。
⒊一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。
⒋每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防御设施,阻挡敌军的攻击,也可以做为我军休息处。
⒌除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、武将都登场的剧本。
1.内政
每月每城必需至少分配一人以上去做~ 一次一城仅仅才花费100金~~!!
而且每月只要花你国家[一件事~即可将全国领地的城市内政全都做好]唷!!
这边..尽量找政治50-85之间的人来担任为佳.
可别小看五代内政的重要性.因为一年四季都会有金钱的收入.而7月则为米粮收成期.
当然你城内内政程度越好~想当然而尔..你的金钱和米粮收成量..也就更高啰!!
而且内政也包含城内的防御度.也就是你进入战争时.敌人若来攻打你时..
则你躲在[各城镇中]的该部队之防御力和医疗伤兵疗愈性..
(若防御999满~每回合则可治疗伤兵1000人).
总之..内政能做到满则做到满吧~~有利无害的!!
2.军事
本游戏请务必全程采用[募兵制] .
绝对不要傻到去征兵 .以免越打越[糟糕]啰.
募兵~~ 就找魅力60以上(能高则高) 去募比较会募比较多.
训练~~就找武力70以上(能高则高) 去训练效(率)果比较高.
3.人事
分为..城内搜查隐士. 城内在野人士录用. 挖角他国忠诚度较低之武将.3区块.
此担当人选为..政治80以上为佳(反正能高则高啰)..
4.外交
对手敌对心在30以下(最好是跟他同盟后维持0敌对力是最好)较容易同盟成功..
反正这边你..就找政治85以上的来担任为佳(能高则高)啰!!
但是要注意当对手和你的敌对力超过70时..就建议你必须先降低敌对力.
再去和他搞建交..等外交行动唷!
不然的话..你派去的人很有可能会[触怒]该对方君主.
有的就当场直接下令抓你的外交使者来砍头~~XD.. (该使者武力超过50则对方抓不到!!)
另外. .任何外交时(不管是要干嘛?)
但拜托..别天真用不合理的金.米数去乱戏弄对方君主..
例如..你同盟60个月.条件只有金1块.100块..等(请以此类推..)..这样的话..
同上的触怒对方君主的情况一样会发生的唷~~
被动技能
(注:无按键,习得后就一直有效)
强行:提前5天到达战场。
反计:在被敌方施以火计,混乱,内讧时,可以反施到敌方身上,存在概率问题(测试时吴兰对庞统用火计,第一次反计不成,第二次才成功),反计成功无经验可加。敌方在施以火计,混乱,内讧时被反计,这时施计方也无经验加。
水神:对水计免疫,水计伤害增加,在水上和雨天部队攻击上升。(注:上升多少实在难以明显看出)
藤甲:和书里一样,弓箭攻击对其无效,在水上移动力上升,但火箭,火计对其100%中,且伤害加倍。(在测试时很奇怪,如果是除水阵外的阵型,则在水上移动是会加一格,但如果是水阵就没得加,无论是否使用速攻)
沉着:可以免疫混乱,内讧。可一定程度免疫伏兵,妖术,幻术。若同时具备反计免疫可能性将增加。
无双:主要表现为耐打,会无双的一般都是武力较高的武将,无双为抗打技能,可以削除游戏战斗中的一些伤害加成。最明显的就是鹤翼阵的一齐攻击,如果是3支部队一齐攻击兵力两万的军师部队,很容易一次打到五千以下,这是因为鹤翼阵隐含的恐怖伤害加成。当周围的部队数为2、3、4时受到的伤害分别为原来的1.41、1.73、2倍, 也就是数学上的根号2倍,根号3倍和根号4倍。而无双可以取消这些伤害比例加成,武将变得更耐打了。
回射:敌方对己方会回射的部队弓箭攻击的话,只要己方的那支部队没有当时的弓箭攻击灭掉,就可以在阵型相应的射程范围上(远箭有效)进行弓箭反击,当然,超过了回射部队的射程范围则不能反击。回射无经验加。
1.军师光环。
战斗中过分强调武力型将领的作用,文官谋臣的作用很小。尤其是“卧龙凤雏,二者得一可安天下”这种军师的重要性,完全没有体现。三国志5单机安卓版中,战场双方最高智力者的智力为80以上时,可以形成军师光环。光环对本军伤害、暴击率、士气、训练、计防、混乱恢复能力有增益作用,智力越高效果越好。充分体现了一个优秀的军师对战局的影响。
2.伤害、暴击、突击算法的变更。
当智力够高时,也可影响伤害,文官在战场中不再全是鸡肋。弓箭伤害受士兵数影响,再也不会发生1兵射死上千人的事。引入训练度衰减概念,兵力过多时,部队在战斗中实际发挥的训练度会减少,体现带大军的不易。暴击率和勇名、武力差、勇猛度都相关,不再是唯勇名论。基础突击次数与兵力挂钩,兵力越少突击次数越多,同时勇猛和武力对突击次数也有提升作用。
3.城关的强化。
原版三国志5攻城太过容易,即便满防的城,对玩家来说也没有什么挑战。三国志5单机安卓版加强了所有阵形在城池中的防御。城关中训练度衰减程度减半,被包围效果减半,被暴击几率减半,被弓箭伤害减少,弓箭伤害增加,弓箭威力随距离衰减程度减少,恢复伤兵效果提升。一般情况下不会中混乱、内讧、火计。可以说,三国志5单机安卓版让城池真正的成了极为重要的战场据点。而攻城方的粮仓,也被赋予了许多城池属性,包括恢复伤兵。
4.技能组合。
三国志5单机安卓版中,武将的各种技能可以组合出新的效果。技能组合首先强调了“无双”武将的作用。原版“无双”这个只赋予猛将,但又有点“废”的技能,被三国志5单机安卓版赋予了新的功能。除了能够降低伤害之外,“无双”还是众多组合的“胆”。如“无双+奋发”,暴击率3倍。“无双+远箭”,弓箭威力不随距离减少。“无双+布阵”,除水阵外全阵型可使用一齐攻击等等,充分体现了无双武将的作用。当然为了适应新版,拥有无双的武将数量也做了控制。除了无双组合,还有一些实用的非无双组合,如“火计+火箭”火箭着火率提升20%。“速攻+强行”锥行阵和长蛇阵也可突击等等。
武将
玩家可以在游戏中驾驭自己喜爱的三国武将,各种养成系统使你的武将如虎添翼,战无不胜;
势力
魏蜀吴群的势力战,过关斩将,征战模式更让你体验到不一样的新鲜玩法,绝不枯燥;
竞技
不仅可以在国战与其他群雄争锋,更可以在竞技场内与其他玩家一较高下;
策略
科技,装备,阵型,各类策略玩法用心搭配,用智商碾压你的敌人。
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