类型:破解修改 版本:v1.0大小:360.7MB更新:2022/04/25 16:08:56 语言:简体中文等级:平台:Android
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拳皇mugen是一款十分好玩的拳皇手游游戏中玩家可以使用非常多的技能参与到战斗中,还可以组建起来自己的连招将敌人打到在地,万人乱斗。
1.除了经典的拳皇角色外,还有大量原创新人物,以往的人气人物如月影二等也将回归。
2.即时换人系统能随时切换出场人物,而且增加了在遭受攻击的时候也可以强制逃出。
3.队长具备dreamcancel能力
4.原有的人物部分招式也会有所更改,采用了新基板后招式都会变得更加华美
使用说明
1.此次的集成改了游戏的平衡性!变态人物的超杀进行了弱化!最后面有终极BOSS!
2.只有拳皇人物,没有其他游戏的人物镶嵌在里面!因为我只喜欢拳皇!
3.最下面BOSS一栏后面选择往下键!还有6个隐藏人物!(有3个自己做的人物包,招式不强但是很华丽,也有里模式)
拳皇mugen是一款打击感超强的横版2D对战手游,游戏中玩家可以使用非常多的技能参与到战斗中,还可以组建起来自己的连招将敌人打到在地,玩家碰到的对手会逐渐变强玩家需要小心应对,喜欢的小伙伴们快来下载试玩吧!
1.采用了面向对象的结构化设计模式。游戏主程序、角色、场景、音乐等分块载入,可自行添加音乐等,从而实现可扩展性。
2.在招式上,除了基本的攻击之外,也实现了投技,防御反击技,取消,超级取消等。连续技是本游戏中的一大重点,必杀技可以取消普通技,爆气后必杀技可以接必杀技甚至超必杀技,从而可以组合成各种连续技。。
3.初具雏形的人工智能。电脑会应对大多数情况进行攻击和防御,而且会使用丰富的连续技。难度越高,电脑角色越敏捷,打法越丰富,连续技越多。
4.在效果上,本游戏有较强打击感和表现力,是大多数同类游戏所没有达到的。角色的攻击和被攻击等运动轨迹是由运动学公式计算,表现得比较流畅和自然
5.此版本为格斗引擎试验版,基本实现了flash格斗游戏引擎,只要有角色图片就可以比较方便的加入新角色。但仍存在很多问题和为完成的功能。以后会基于此引擎重新制作一个版本,修正这些问题,并且实现更多的功能。
程序运行稳定,没有死机黑屏或自动退出现象。
游戏音效音乐均能播放,音质稍有欠缺。
图象运行流畅,没有卡顿,运行速度令人满意。
大门·五郎
普通投 十字绞 近距离←or→+C
普通投 送足拂 近距离←or→+D
特殊技 头上拂↘+D
必杀技 地雷震 →↓↘+A/C
必杀技 超受身 ↓↙←+A/C
必杀技 出云投 ←↙↓↘→+A
必杀技 切株返 ←↙↓↘→+C
必杀技 天地返 近距离→↘↓↙←→+A/C
必杀技 超大外割 近距离→↓↘+A/C
必杀技 根返 ↓↘→+B/D
必杀技 里投 →↘↓↙←→+B/D
超必杀技 地狱极乐落 近距离 →↘↓↙←x2+A/C
超必杀技 岚之山·根拔 近距离 ←↙↓↘→x2+B/D
┗续·切株返 ←↙↓↘→+B/D
┗根拔里投 →↓↘+B/D
MAX超必杀技 地狱极乐落 近距离→↘↓↙←x2+AC
MAX超必杀技 岚之山·根拔 近距离←↙↓↘→x2+BD
┗续·切株返 ←↙↓↘→+B/D
┗根拔里投 →↓↘+B/D
MAX2超必杀技 风林火山 →↘↓↙←x2+BD
草薙京
普通投 扒铁 近距离 ←/→+C
普通投 一刹背负投 近距离 ←/→D
特殊技 外式·轰斧阳 →+B
特殊技 外式·奈落落空中 ↓+C
特殊技 八十八式 ↘+D
必杀技 百式·鬼烧 →↘↓↙→+A/C
必杀技 七十五式·改 ↓↘→+BB·DD
必杀技 四百二十七式·轹铁 →↘↓↙←+B/D
必杀技 R.E.D.KICK ←↓↙+B/D
必杀技 百二十四式·荒咬 ↓↘→+A
┣百二十八式·九伤 ↓↘→+A/C
┃┣百二十七式·八锖1 A/C
┃┗百二十五式·七濑 B/D
┗百二十七式·八锖2 →↘↓↙←+A/C
┣外式·砌穿 A/C
┣百二十五式·七濑 B/D
┗二百十二式·琴月阳 →↘↓↙←+B/D
必杀技 百十五式·毒咬 ↓↘→+C
┗四百一式·罪咏 →↘↓↙←+A/C
┗四百二式·罚咏 →+A/C
┗百式·鬼烧 →↘↓↙→+A/C
超必杀技 里百八式·大蛇薙 ↓↙←↙↓↘→+A/C
超必杀技 百八十二式 ↓↘→x2+A/C
MAX超必杀技 里百八式·大蛇薙 ↓↙←↙↓↘→+AC
MAX2超必杀技 禁五百二十四式·神尘 →↘↓↙←x2+AC(近身)
图像、bgm全面更新
各种展示画面、角色对话场景、胜利场面、游戏介面等全面更新。游戏音效也全面提升,让对战更加火热激烈。
参战角色多达66人
除了拳皇2002中的角色外,在音乐篇中活跃的角色以及众多小众角色也将出战。更有原创角色“无名”闪亮登场!参战角色达到 kof系列最多的66人!
max发动以及max2大幅强化
可以随时取消任何超必杀技的“max 发动”以及特效和性能都大幅强化的“max2”、使本作超必杀技的实用性和战略性都大大增加。
大量追加新技及复活技
本作不光追加大量原创新技,系列过去作品中的众多招式也再次复活。同时从游戏系统到角色的平衡性全部进行再调整,使本作的平衡度达到一个全新的高度。
多样化游戏模式
拥有与ai角色进行车轮战的“endless mode”,总共50个任务可供挑战的“challenge mode”与可以练习技术的“practice mode”等多个模式可供游玩。
两种线上对战模式
可以选择根据战绩进行排位的“rank match”,或者允许玩家自定规则、轻松对战的“player match”模式。击败对手、成为世界第一吧!
如何增加人物?
比如,你下载了一个人物包,是rar或者ZIP格式的,可以按照下面步骤来加人物。
原本的MUGEN自带一个人物kfm,并且有3个kfm,这个是MUGEN系统自带人物有3个kfm。不过都是重复的,原本的MUGEN叫做win mugen。
比如你下载了一个人物包,然后双击下载来的人物包。点击解压到,找到你的MUGEN目录,解压这个人物包到chars文件夹下,解压进去后,右键选择---重命名。复制这个文件夹的名字,进入data文件夹,打开人物单select.def,以后要编辑每个非txt格式的文件要用记事本打开才能编辑。
之后会看到,这些分号后面的英文字母与MUGEN设置的参数无关,可以放心的把分号(;)
后面的英文字母删除了,删除之后呢?
把刚刚复制人物包的名字粘贴下去
进入MUGEN,进入游戏完成加入。
攻击力普遍小幅下调,使得单次失误对战局的影响变小,玩家发挥更稳定。通常技攻击力则基本没有削弱,相对的则是修改判定后通常技的反制手段更丰富了,减少了通常技战法战斗节奏过慢导致不适应这类战法的玩家在被持续压制时的强烈憋屈感。
加入了能量系统根据出场次序给予三到五颗泡的改进,以及心情系统改变泡的延续,但基本没有给战斗方式带来什么变化。
连招更流畅的背后是战斗节奏的适度变慢降低了连招门槛,KOF 97里很多特殊技想要跟连招搭配起来都挺费力的,在KOF 98大部分都可以轻易使出来了,尤其是特殊技取消类的连技。
必杀技的判定也都有调整,整体趋弱,原本足以改变战局的一击变得不再那么重要或有效了。
指令投增加了抓空的设定,再也不能肆无忌惮的抓包了,但通过提高杀伤整体保持了相关角色的战斗力。 指令投滥用,依赖无效抓包带来的通常技进行降权攻击这种一石二鸟打法被彻底取缔了,通常技和指令投两种打法从此泾渭分明起来,玩法更加的公平和严谨。
画风重回96系的明快,削弱了97大部分场景黑暗+血腥带来的压抑感。 另外,尽管人好多人好多人好多,但还是没有香橙妹子啊。
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