类型:破解修改 版本:v1.0大小:1.70GB更新:2022/04/24 15:42:53 语言:简体中文等级:平台:Android
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梦幻西游手游延续了端游的游戏背景和设定。侠客、骨精灵、龙族王子、虎怪、、玄、飞镖、捉鬼者等六大经典角色在多人战服中也可以大展拳脚,玩法经典,决斗的回合制冒险战斗,超多的擂台自由切磋模式,让玩家过瘾享不停。
我玩这游戏五年了,从渠道服到官服。最后停在一个区,慢慢突破到了神威去。从去年开始地煞改版就真的慢慢玩不懂了,但是还是感觉很好玩,一直没有更改掉这个每天登陆梦幻西游的习惯!
但是我还是少氪金的,因为穷!
装备进阶突破极限,神兵利器万物有灵!
跨服擂台自由切磋,随时随地精彩角斗!
地煞星新增小雷音,解锁全新地煞剧情!
九黎之墟风云再起,烽火狼烟万城之战!
游戏风格独具中国神话色彩
英雄Q萌可爱、技能丰富多彩
精彩绚丽的3D技能特效
帮派系统、宠物系统、阵法系统、摆摊系统四大游戏系统
剑侠客、巫蛮儿、龙太子、玄彩娥、杀破狼、骨精灵六名角色随意选择
大唐官府、方寸山、狮驼岭、阴曹地府、普陀山、龙宫六大游戏门派
捕获宠物修仙路上做个伴
游戏玩法多种多样,好玩不腻味
装备强化、技能升级,多方面提高英雄属性
幸运转盘每天都有8次免费抽奖机会
打宝图、挖宝图系统
等级达到30级,玩家就可以在长安酒店找店小二领取强盗宝图任务,俗称打图。打图是梦幻经典玩法,该玩法门槛低,对人物属性,装备等要求较低,而且收益不错。获得的宝图可以选择卖给其他玩家也可以选择自己去挖,挖宝图是另一大乐趣所在,运气好的话一夜暴富不是不可能哦。
锦衣系统
锦衣与祥瑞没有等级的门槛要求,所以大家可以尽情的购买自己喜欢的装扮。购买锦衣与祥瑞需要消耗仙玉或者彩果,仙玉可以通过点卡购买,彩果可以使用梦幻币从新鲜玩意或者其他玩家那里购买,两者价格差不多,所以如果想要简单快捷点可使用仙玉购买。
染色系统
玩家可以到长安本站师(288,17)处,将自己的服装进行更多的颜色变幻。变换特殊颜色的服饰需要按不同需要使用一定数量的”彩果”、“七色果”、“花豆”,在各类任务活动中可以获得这些奖励哦。
成就系统
在梦幻推出的“功成名就”资料片中,引入了成就系统,只要玩家获得了足够的成就就可以获得一些装饰来装饰自己成就界面的形象,而且这些都是免费的哦,快来成为成就达人,让自己的形象与众不同吧!
【最新门派调整来袭,PK高手带你解读!】
宠物上场数量提升
精锐组3→4
勇武组4→5
剑姬:我觉得推进版本会更强,四波宝宝对清宝宝可能会减少,可能更多的还是“杀*”。原来的三波宝宝,其实已经是“杀*”打法已经比较流行了,但是四波宝宝的话这个倾向性会越来越明显
长老:89宝宝数量提升这一点,就是说跟神威的节奏是越来越接近了。因为现在神威的话,就是五只宝宝加一个孩子。至于这个宝宝的提升,首先我觉得对于一个推进打法来说会比较有优势,因为我们的宝宝之前是四只,所以对于推进打法来说,有可能会少一只宠物。导致对面的药还没吃光的情况下,自己的宝宝掉光了。但现在变五波之后,就有可能造成我们的宝宝还在的时候,对面的药已经吃完了。所以这应该对暴*打法是有一定的提升,宝宝数量多了之后,对普通的一些老板也更有动力了得弄更多的宝宝,硬件差距就可以拉开了
魔王【狂啸】的调整
狂啸·镶嵌:
增加魔王降临15%法术暴击概率,如果持续期间死亡,则会在己方战场触发一次爆炸
剑姬:首先第一个,法爆几率加强的话,速推变牛魔王卡肯定是会有加强的。第二个我觉得对双嘲讽的影响还是不大,双魔王的双嘲讽跟烈焰印记还是很强,可能有一个小的影响就是如果在打防守的时候或者场上是劣势的时候,如果说有这个爆炸效果的话,我觉得是可能不太好,对起印记的把握时机和起什么印记,可能对指挥的要求会越来越高
龙宫【雷浪穿云】的调整
使目标承受伤害结果增加15%,并且额外扣除伤害量10%的魔法值,持续3回合,冷却8回合
局长:说实话这个雷浪穿云没怎么去试过,但是打蓝这个能打的更多也更好,因为现在普陀可以拉鬼魂宝宝之后,挺喜欢炸蓝的
长老:我觉得雷浪穿云这个技能,还是得给对方的一速来放,放给对面的方寸。方寸如果承受大量法术伤害之后还缺蓝,会导致这个一速全场是个药罐子,每回合想让他出手的话就一定得吃蓝。如果是一速不配速的话,很可能导致全场出不了手
新坐骑技能 灵慧
宠物被击飞(鬼魂倒地时),立即朝击飞自己的目标释放一次法术攻击
剑姬:就这个技能来说,要看这个法术攻击伤害有多高。如果高的话是有一点作用的,但是不高的话我觉得是没作用的。对鬼魂宝宝可能是有一点效果,但高神是没用的
长老:这个坐骑技能其实作用不是挺大的,对于鬼魂宝宝来说,且是鬼魂法宠才稍微有一点用。如果是攻宠的话造成法术伤害也没什么用。如果这个坐骑技能推出,我觉得配合雷浪穿云,可能效果会比较好,但具体数值还是等后续出了之后才能观察一下
帮派强壮
提升血量上限,提升生存能力
剑姬:如果是攻推的话,我觉得帮派强壮首先对加体的装备肯定是有大幅度提升的,第二个我觉得像敏耐或者魔耐、力耐或者说力体、魔体跟体敏的这样的区分,在攻推的话还是耐强,但是如果是用灵符打或者群法推的话,我觉得这个优势会显示的更明显,以后辅助可能会备两套装备
长老:帮派强壮对于人物的提升,就是提升人物的气血。总体来说这个强壮,应该是加强人物的抗性,导致人物没那么容易倒地,去选择点杀 人物的时候会再思考一下
战斗机制 虚弱
被药品复活后降低双防,降低被治疗效果,持续3回合
剑姬:加强了“杀*”这个打法,效果更明显,还有我觉得特别依赖普陀,我觉得这个有点变相加强普陀了
长老:我觉得这个虚弱就是限制一些尸战队伍,比如说剑会里面那些狮驼队,宝宝拉起来就飞机。这是加快战斗节奏的一个机制吧,要你人物不能经常倒地
对梦幻端游的还原度真的很高
当然也有不少的心元素
超清画面,唯美场景,丰富玩法
一直在不断更新新的玩法,加入新内容
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