类型:冒险解谜 版本:v2.5.38大小:163.1MB更新:2022/04/07 04:46:46 语言:简体中文等级:平台:Android
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一、死亡惩罚
死亡后任务物品、金币、魂魄、任务进度是保留的,但是你打到的各种材料啊、装备啊什么的,就没有了
冒险小队还是可以回墓地复活,这些就不用慌了,但是要付出少量的魂魄,虽然这个数对老手来说没什么问题,但对新手还说还是有点心疼的。
其实相比某些地牢游戏,本游戏的死亡惩罚是偏低的,新手阶段也没什么可丢的,没那么心疼,不过一些完美主义者可能会有点受不了,因为这个死亡次数是备案在你的个人信息上的
二、食物与负重设定
每次移动都要消耗食物,如果你在食物耗光后,再走几步还是没能回到传送点,那么你的冒险小队就光荣地饿死了!没开启传送卷轴的新手经常中这一招!
你每次出门都是可以带一定量食物的,但是你的小队总负重有限,这个负重是基于属性值的,所以可以初始起步招一点野蛮人这种粗犷能扛的汉子,后期大家体力起来了,又能打到一些背包,这时就会稍微轻松一些
新手阶段,在野外可以使用一次扎营功能,把打到的狼肉啊,干粮什么的煮一下变成食物,还能顺便睡一觉给大家回个血,然后继续跑。但是也就一次了,帐篷必须升级后才有更多扎营次数
三、战斗方面那些挖好的坑
陷阱设定
许多副本中如果你选错了操作选项,那么抱歉,全队掉血,而且掉血幅度并不低!
未知怪物
萌新们总是不知天高地厚,看到能打的都会想去打一打,有多少萌新倒在图2那个几万血的NPC脚下呢?以后可要养成带镜子验身的习惯啊!
精英怪物
图2荒野中有些触发式精英怪让你来不及侦察就直接要跟你战斗,如果你这时状态不好还把他们当普通怪凑上去,那可真是送货上门!更别说火把等级不够的萌新了!
四、我觉得我还能抢救一下的几种方案
在你还有扎营次数的时候,保证身上至少有一个食物材料,这样第一次食物清空后,可以多走几次到饥饿状态变成濒死,这时扎营做干粮,这样的话,在你第二次食物耗光之后还能再走几步不死
回城卷轴开了之后记得有空多去刷一下材料做做或者去市场买一下,虽然花时间或者金币,但总比你正式冒险时团扑好
如果血量中了陷阱极不健康,可以先退出副本,马上扎营回血,扎营次数再保贵,你死了可就用不到了
野外带金色边的怪物,先考虑一下自己的状态,状态不好又想试试的话还是可以扎营回血!
如果有个NPC给你交谈选项而不是直接战斗,你一定要往他脸上砸了镜子才做决定!不要被套路了
战斗时是默认自动的,但是你可以取消自动采集手动决策,另外也可以出发前就给佣兵们配好策略!比如圣骑这种单体奶可以设定队伍血量低于80%时就奶他,这样能够让全队血量都在一个安全的状态。
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