类型:其他 版本:v6.2.0.402大小:626.8MB更新:2021/12/23 12:23:32 语言:简体中文等级:平台:Android
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db系统最新版是一款最新推出的q版手游您可以在这里盖房子,游戏上手容易可玩性高值得一试,玩家将前往另一个世界冒险,玩家将进入一个广阔的世界,征服宠物等。
Dragon's Breath(简称Dragon's Breath)目前只有两个游戏开发团队。他们通常带来很多好处。您可以在没有肝脏或气虚的情况下度过美好时光。如果遇到错误,请访问论坛以获取反馈。
在游戏中,您是拯救意识的筹码。其他所有内容都是数据主体。怪物和角色是平等的。您的宠物可以是人类,而您控制的角色可以是怪物。
开口图简单明了。我建议您看一下它,以帮助您熟悉游戏世界。
绘制后选择选项。不同的选择会影响您的第一个“ Dragon Sing”的属性和初始能力(不重要,Dragon Sing是初学者的过渡角色,将很快被替换。技能也容易被忘记和学习。)建议您选择枪和武器决定进攻方式
然后,您必须开始在模拟世界中锻炼,当您将宠物送走时,您不会后悔选择肉食
1.改良鱼眼 镜头的问题
2.新增自动镜头模式(第一人称 + 自动视角)
目前模式还在测试中,如有不好的体验请包涵
3.提升移动时旋转画面速度
4.修复三转被动无法同时发动的问题
5.修复初次进入地图,云固定在原地的问题
6.修复宠物太远不跟随的问题
7.再次提升上楼梯容易度,十三区目前已经可以走楼梯
8.角色飞行 更改为 没DP时消耗MP,没MP时消耗HP
9.修复使用马超大赛会被锁的bug
10.修复部分机型游戏卡顿的问题
11.修复自动镜头放大缩小相反的问题
12.修正部分机型闪退问题
13.修正名字变成id的问题
14.修复宠物拉线材质紫色的问题
15.修复宠物指令 移动位置时 宠物会混乱的bug
16.修复世界副本NO.15 有一只怪位置不对导致无法通关的问题
17.修复组队副本生成 怪物没有生成特效的问题
18.修复猎场有隐形地板的问题
19.修复卡敌人位置,敌人不会马上闪过来的bug
20.修复飞行有时按不到的问题
Bug修复
1.修复地图需要重新打开才能显示的问题
2.修复主页角色/宠物模型显示有时候会掉地下的问题
3.修复潜力训练界面图片丢失的问题
4.修复反击伤害没有简化数值显示的问题
5.修复麟目被动增益少了900%的问题
6.修复技能暴击率计算智慧而不是计算敏捷的bug
7.修复组队副本龙本有时候实力不统一的问题
8.修复敏骑职业普攻提升格挡闪避值跟说明不符合的问题
9.修复麟目初始属性加成有部分没加的问题
体验优化
1.摇杆改良
2.签到提升DB系统经验 增加1倍
3.签到猎场点数 基础量从100提升到200
4.灭神职业图标更换
平衡调整
1.塔米大赛模式时
DEBUFF:被动伤害上限为5000,护盾不影响
BUFF:MP消耗从7% 改为3%
2.反击盾甲,魔法反射 发动几率和降抗效果改为30%
3.敏捷属性
攻击力从0.6 提升到 1.2(力量为2)
HP 从0 提升到 20(力量为35)
闪避值从1提升到1.5
4.位移技能增加大赛CD机制,随机5~10秒(不受技能cd影响)
5.数据大赛延迟1.5秒开场时间,
防止宠物数据没读取完就开战
6.数据大赛中,攻击距离越少施法速度增益越高
7.素材塔楼梯改为完全随机
8.霜雪飞击 恐惧烙印 杨柳飘飘
技能范围 改为 与起风啦 一样
9.炎之爆4式 阿蒙神的嘲讽 福德正神的庇佑 暗夜迷雾
技能范围 改为 与飓风 一样
10.全能爆发改为
使用时提升(75*等级)全属性,
每秒递减(1.25*等级)全属性,副作用依旧不变
11.狂战大赛物理穿透减少一半
12.减少格挡反击对闪避的针对
13.必中率效果减少2倍
14.魔导基础必中率下调
新增
1.新增三转职业4个
圣风
技能有33%发动 圣风
产生25%额外伤害
额外伤害会恢复自身的HP
雷暴
普攻有20%发动 雷暴
让对手麻痹,已经麻痹的敌人会迭加1层麻痹
麻痹延长3秒,最高累积20层
雷暴伤害 = 基础伤害 X (麻痹层数)%
【技能麻痹效果会取代雷暴的麻痹层数】
黑暗
普攻有25%发动 黑暗
让对手叠加黑暗,最高50层
敌人受到黑暗伤害提升1% * 层数
而且普攻伤害降低25%
霸王
普攻威力提升20%
2.新增马超
物理抵抗减少10%
移动速度提升5,可突破上限
攻击有护盾的对手可以提升攻击力,
增加量为对方护盾值的20 %(不超过当前怒气值)
近战额外强化
当自身最大MP大于10000时并且MP比例大于50%
攻击时有33 %几率 发动 极速连刺
消耗10%最大MP,提升移动速度*5%的伤害
MP比例小于50%或者自身最大MP小于10000时
普攻会恢复2%最大MP
3.每日副本此版本有几率获得新的特殊宠物
4.自家游戏联动加成经验和掉宝率活动开始
5.肩羽外观1-5号下架,
新增6-9号,以及限时出现的10号
6.版本限时活动,持续到下次大更新
王怪掉蛋几率从0.5% 提升至2%
7.4区新增限时野王,火焰蛋桩
打败有几率获得气息
蛋蛋头
全属性提升10%,
5%线上王怪减伤,
煮食被动,
都可以叠加
8.熔岩巨兽重制为 神兽
炎热天气6级以上 全能力提升50%, 3级以上提升20%(第1计算)
下雨天气6级以上 全能力减少50%, 3级以上减少20%(第2计算)
减少50%火属性的技能对自身的伤害(不能与种族被动叠加)
增加50%水属性的技能对自身的伤害(可以与种族被动叠加)
双抗提升10%
拥有敏骑的骑士之风,普攻叠加闪避格挡
9.神兽火兽在活动期间会在1-6区野外几率出现
高成长,拥有煮食2,物穿+20%的被动能力
煮食2被动
当自身麻痹状态,
每秒扣mp,加快麻痹结束
如果不是麻痹状态
hpmp快速恢复
一款开放世界的独立游戏,dbsystem游戏中玩家们将要来到一个神奇的交互世界之中,在dbsystem游戏里玩家们可以根据自己的需求来创造数据产物,只要你收集到这个产物所需要的各项数据即可。
1.特殊的战斗模式,你可以在水上行走,潜入水中,感受开放世界的魅力
2.超多的游戏职业,而且可以任意搭配,排列组合让每个玩家都有个性化的表现
3.同时也是养成类的手游,抓宠物宝宝,养成,让他们陪你一起冒险
4.极度开放的世界,玩家们可以在游戏中任意探索
1.可以在地图上跑来跑去,或者探险。场地有平原,沙漠,天空,沙滩,海底,地牢,遗迹,坟墓,冰原,山地,宫殿等等的地方可以冒险。
2.非常多的职业,目前配搭就超过了200种,比如剑侠配搭魔灭就是一个魔剑士的玩法,守卫配搭圣牧就是一个圣骑士的玩法等等。玩家可以创造出自已的玩法。
3.宠物类型高达千只,每一只就算抓1万次,他的属性都不一样,比如小乌龟,小兔子,美女帅哥,机械人,外星人,野兽,小狗,花花草草,各种鱼类,各种飞行,海底生物可以收集,大大满足不同爱好者的收集养成愿望。
1.宠物类型高达千只,每一只就算抓1万次,他的属性都不一样,
比如小乌龟,小兔子,美女帅哥,机械人,外星人,野兽,小狗,
花花草草,各种鱼类,各种飞行,海底生物可以收集,
大大满足不同爱好者的收集养成愿望。
2.非常多的职业,目前配搭就超过了200种,
比如剑侠配搭魔灭就是一个魔剑士的玩法,
守卫配搭圣牧就是一个圣骑士的玩法等等。
玩家可以创造出自已的玩法。
3.可以在地图上跑来跑去,或者探险。
场地有平原,沙漠,天空,沙滩,海底,
地牢,遗迹,坟墓,冰原,山地,宫殿等等的地方可以冒险。
可以说这一款的特色在于可以抓不同的宝宝,
训练他,让他与你一起在世界里冒险。
属于一款很长期的培养游戏。
1.除以新版本血量增益的倍数
2.副本难度相应增加,攻速上限提升
3.新人活动,1区活动期间出现弱化版的丁格
4.优化宠物交易所,增加处理速度
5.龙天组队时全能力提升20%,提升幅度包含装备属性
6.玲珑(体)额外抗性30% 降低 10%,
7.应组队攻速加快,零的被动发动几率降低一倍,
8.组队攻速恢复野外的速度,
9.每个刻印难度出的外观都不同,外观没有能力加成
10.刻印本刻印时会随机刻印一个外观到气息中,
11.免死次数最多从3次改为2次
12.大量强化主角坦克,牧师在组队的优势
13.打败它后可以进行转职
14.组队所有被动回血,包括自然恢复下降10倍
15.组队时提升所有坦克职业的HP
16.血量增加(原本除以4,现在除以1.5)
17.但相应 牧师被动帮队友补血能力大大提升
18.组队模式 所有按比例恢复的被动会
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